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レゲーだけでメイドイン俺 Part.1

レゲーだけで8本いきましたので、画像で流れるように紹介します。 ネタがわかる人もわからない人も、見ていってくださいな。 プレイ中の撮影が困難な為、編集画面で紹介します。 交換受付中です。フレンドコードは、twitterか何かで聞いてみてください。 ※本来鍵付きですが、製作者ですので鍵無しでも配布します。但し、既に何個か作成済みの製作者の方のみです。 ■スーパーマリオ3 当初は、初代スーマリのキャラを使った(既存のスタンプ)を使って作った作品でした。 他の作品ができてくるうち寂しくなってきたので、スーマリ3に差し替えました。 死に演出も有り。クリボー踏みつけ演出も追加しました。 もちろん、曲も差し替えました。抜かりなし。 ■ゾンビハンター やりやすいネタです。ダルケンかガーゴを一発で倒してください。 敵に触れると即死!あの死に演出です。 本来、ダルケンを倒す場合レベル0で剣1で挑む場合、3ダメージしかいかないのは内緒。 でかいアニメを節約して動かしてたり、2回目の作品にしてはよくやったと思います。 ■ウルティマ 聖者への道 ランダムに現れるムーンゲートを通過するゲーム。 最初はかなり無理ゲーでしたが、改善して逆に簡単になりすぎました。 矢印も戦闘と同じ物を使うと、あまりにタッチしずらいので、太く描き直しました。 ■アストロロボ・ササ 何故かエネルギーパックを地面に落とすとクリアという、勿体無い内容。 風船は、実際にゆっくり上下だとゲームがつまらないので、少しアグレッシブに動くように設計しました。 最近バージョンアップして、ハサミ・ウシ・上段のスコアとエネルギー残量を表示するようにしました。 ■キングスナイト 何故か地下ステージを再現しました。 ボスの倒したときの演出が長いので、今のところ仮演出にしてあります。(後々、似た演出に変更したい) 作るゲームには、大体ランダムで何か変わるように設計していますが、このゲームは折角4人キャラがいるので、ランダムで1人登場するようになっています。 ■スパイ VS. スパイ ひたすら黒スパイをタッチして倒すゲーム。俺棚で混ぜてやるのを前提としたステージなので、あくまで連打のみです。 ゲームに凝らなかった分、倒したときの演出をちょこっと頑張りました。 プレイ毎に部屋の構成が変わるところも見て欲しいです。 ■えいご遊び 仮問題で一旦完成させました。 本来の文字一個ずつ選択していくのは、再現が非常に難しいし、メイドインシリーズにも合ってないので、思い切って3択クイズにしました。 実のところ、あと1組分の問題が実装できる余裕があるので、完成版ではどちらかの問題がでることになります。 ■マインドシーカー これも、ステージの混ざるのを前提として作ったものです。 クリア条件は「集中しろ」です。 集中できないと、麻薬所持で逮捕されちゃってるキヨタに「ちゃんとしなさい」と怒られます。 正直、ネタゲー。

投稿日時: 2009-05-20 17:55:28 【ブログへ行く

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